倩女幽魂手游孩子属性(手游倩女幽魂2宝宝)
手游倩女幽魂2宝宝有什么?游戏开服的时候,宝宝丘比特宝宝可以出战,那宝宝丘比特怎么出战的?
这次更新之后出三宝宝丘比特,新玩法、新玩法、新礼等等!
第一个就是在神农桥头的土地上出了一个丘比特宝宝,打死它就能够获得相对应的成年宝宝礼物。
第二个就是需要玩家在65级左右就可以在师哥这里领取的65级的成年宝宝装备耐久增加1100点,这个时候玩家就可以出战了。
第三个就是因为宝宝是丘比特的宝宝,所以到了65级之后是不能够再游戏中出战的,宝宝也是能够出战的。
而且当玩家的宝宝装备耐久增加1200点的时候就说明宝宝已经死了,所以宝宝能够出战的时间也是在更新出来的,这种出现的概率会相对的小的。
而且这种出战的时间正常是不会的,所以基本上跟四极的时间差不多的都是出战,但是没有出战的时间,基本上已经休息了,所以差不多也是没有什么区别的。
而且到了65级就很多玩家都会发现,这个时候另一个就是护腕的一个用途,玩家装备耐久增加1500点,护腕增加1000点耐久,这个就要靠玩家再去多暴血了,能够达到出战这种的效果。
倩女幽魂手游孩子属性
倩女幽魂手游孩子属性怎么选
判定:
力量、智力、根骨、敏捷、力量
1.力量
影响攻击、防御
2.智力
影响内外功防御、内功防御、根骨、力量、敏捷、智力、根骨、智力
3.根骨
影响内外功防御、根骨属性、根骨属性、根骨属性
4.根骨
影响内外功防御、根骨属性、根骨属性、根骨属性
5.根骨
影响内外功防御、根骨属性、根骨属性、根骨属性
躲避:
影响释放技能概率,技能触发概率低的一批
归元:
影响治疗、目标受到伤害降低,持续5秒
迅:
影响移动速度、躲避概率+2%
归元:
影响技能触发概率+1%
守财:
影响受到伤害时对攻击、躲避概率+1%
守财:
影响受到伤害时对攻击、躲避概率+1%
守财:
影响受到伤害时给自身施加净元,每秒回复对于的随机一个队友物理攻击的伤害数值,持续5秒
归元:
影响治疗、目标受到伤害时有30%几率获得净元,每层净收益降低5%、造成伤害增加1%。
还:
归元每层净收益降低1%、3%、4%。
羲和相(技能点):
影响治疗概率、释放技能时对攻击、防御、自己施加壁垒效果,持续10秒
因为两个技能都是辅助型角色,所以主要的治疗、目标和友军施加的净元收益会比较高。