博德之门3 如何骰最小值过25难度检定
在广大的《博德之门3》的世界中,每一个决策、每一个选择,都可能导向不同的命运。由《神界:原罪2》的精英团队倾心制作的,这款RPG游戏将玩家带入D&D(龙与地下城)的奇妙世界。而在这片文章里,我们将为您揭晓一种独特的方法,即如何通过骰子的最小值来成功通过25难度的技能检定。
博德之门3 如何骰最小值过25难度检定
核心技巧:11级的游荡者是关键。
那些已经明白其中原因的玩家或许可以跳过下面的解释,但对于初学者和那些好奇的心,让我们深入了解。
当游荡者达到11级时,他们将获得一个特别的职业特性<可靠才能>。这意味着在进行某项他们已擅长的属性检定时,所掷出的骰子最小值为10。这实际上为我们提供了一个失败的底线:10。有了这个保证,我们接下来只需进行一系列的简单计算。
一个11级的角色会有+4的擅长加值,如果他在某个技能上有专精,那么这个加值将会是双倍的+8,因此最低的技能检定数值为18。
而在不借助外部助力的前提下,属性点能达到最高的20,这将进一步带来+5的加值,使得最小的技能检定数值提高至23。
在这个基础上,只要玩家能够再获得+2的加值(如通过神导术或得到诗人的激励),那么即便是骰出最小值,玩家也能顺利通过25难度的技能检定。
关于如何获得技能专精,游荡者在4、8、10、12级时会得到特长,而在1、6级时则可以选择两个擅长的技能进行专精。对于已经在1级时擅长的技能,玩家可以直接进行专精;而对于那些尚未擅长的,玩家则需要在4级时先选择<熟练>特长,然后在6级时完成其专精。
总之,通过合理的规划和策略,玩家完全可以在11级时实现上述效果,从而在技能检定中获得绝对的优势。