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lol排位机制 LOL端游是elo机制吗

2023-09-15 10:58:54

前不久,拳头官方发布了一段2023赛季预告视频,其中提到了不少。在这些内容中,排名的变化绝对是最重要的。比如黄金以下可以拍皮肤,换季皮肤升级为二级,非常人性化。然后不久前拳头对新的排名机制做了一个补充说明,可以说和现有的排名规则完全不同。

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首先是排名皮肤和排名结算的变化。从新赛季开始,每年将分为两个阶段,分两次结算仓位。相应的,玩家可以获得两个赛季奖励皮肤。根据官图,新赛季将比当前赛季多一个“年中排名软重置”。而拳头表示,在新版本中,玩家一旦打到某段,就再也不用打“维护局”了。只要他在某个季节打了黄金,就算结算时没有黄金段,还是会分配。

赛季皮肤的获取方式在新赛季也有所改变,具体的获取方式会显示在你个人账号的“排名记录”中。拳头上设置了80和1600两个数字。黄金以上玩家需要在排名记录页面获得80分才能获得赛季皮肤,黄金以下玩家需要1600分。目前拳头拿分的方式是赢一局加10分,输一局加6分。

稍微算一下,黄金以上的玩家,理想情况下只需要打8场就可以获得皮肤,最坏情况下14场。理想情况下,你需要在黄金以下赢160场,输了就更多。当然这只是一个粗略的算法,还要看实际安装情况。目前来看,这个改动还是比较合理的,一定程度上还是保留了赛季皮肤的艰难获取方式,毕竟这是大部分玩家在排位上努力的结果。对于确实想要,但是实力不够或者各种原因的玩家来说,会花费更多的时间。

此外,新赛季,晋级赛将由Bo5改为Bo3,意在减少球员在晋级失败后的挫败感,这一点在很久以前就透露出来了。而且匹配机制会彻底改变,不再是基于线段匹配,而是基于隐藏点。

躲在高手之上的玩家可以双排,高手之上的玩家还是不行。这两句话看似矛盾,但只要理解为拳头并没有完全解除双排的限制。

总的来说,新赛季排名的变化会非常大。黄金以下的玩家确实有机会获得赛季皮肤,但是需要很多时间。如果放黄金进去,就好办多了。但是如果一直爬不出银青铜,恐怕会很痛苦,尤其是换季换了两次皮。如果你想两个皮肤都拿,排名次数就得乘以二。

预测这套规则要改了,时间大概就是拳头定下的“年中排名软重置”。拳头要慢慢修正到合理的水平。这第一季只能算是一个考验。

标签 机制   排位   lol   elo   端游是
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