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#标题创作挑战#
踢进去,在危险中抽搐?
Kick,可能是2023年初以来海外最受瞩目的游戏直播平台,不仅功能强大,还有高调的“大佬”Twitch。
Kick去年12月正式推出web服务,今年3月26日正式推出iOS版本,第二天就在美国iOS下载榜排名第三。具有“挑衅性”的是,凯旋踢上线没几天,官网上就发布了一个嘲讽Twitch的小视频。一辆标有“95/5”字样的赛车超车过弯,将另一辆标有“50/50”字样的赛车远远甩在后面。
不友善的分裂是最好的入口。
Twitch的划分不厚道,公认。
对于依靠创作者生产内容的平台来说,创作者生态即使不是最重要的,也是最重要的。从为爱发电,走向市场,大规模做起来,是创作者共同赚钱的重要一步。流量和金钱的分配是一个试错的过程。但是就像上面的比例图一样,Twitch一直是独一无二的。
“50/50”是Twitch给平台大部分非头部主播的订阅分成,订阅收益在Twitch和主播之间平分;Kick上场,直接把主播的订阅分成比例提高到95%。显然,所有对订阅分成比例不满的Twitch主播都被盯上了。更夸张的是,如果是直播打赏收入,Kick不会留下一分钱,全部给创作者。
挥金如土的Kick,一上线就吸引了众多关注。上月底,Kick推出了iOS版本,第二天就登上了美国iOS下载榜第三名。截至4月13日,Kick在美国iOS免费榜排名第117位。作为一款比较小众的直播游戏,不能一直保持整体榜单的高排名是很正常的。但Kick目前的评分在美国iOS视频和视频免费榜排名第七,日下载量仍略高于Twitch。
被禁后的报复
鹬蚌相争,作为直接受益者的造物者早已沸腾。在推特上,一名主播在身上纹了踢腿以表示支持。
更多的主播兴奋地在Kick和step on Twitch中曝光自己的收入。据一位名叫Ac7ionMan的主播称,自从他在2月底加入Kick以来,他已经通过大约7000名订阅者获得了3.8万美元的收入。他估计,Twitch上大约需要16000名用户才能获得同样的收入。
当然,近4万美元的月收入是中小主播望尘莫及的。Ac7ionMan最初在Twitch上播放包括《堡垒之夜》和《光环5:守护者》在内的射击游戏,拥有近70万粉丝和8000多名订阅用户。令人惊讶的是,Ac7ionMan真的果断放弃了Twitch上的积累,已经停止了Twitch上的直播,专注于Kick。
让人意外的是,即使是头部游戏主播的转化平台,完成粉丝迁移的能力也是有限的。这就是Mixer斥巨资签下忍者等超人气主播仍然倒闭的原因。换句话说,游戏直播的观众不仅愿意付费,而且对主播也没那么忠诚。
Ac7ionMan能相对顺利地将粉丝从Twitch“迁移”到Kick,是因为赛道和新平台的内容稀缺性成为了流量密码。
在Kick上,Ac7ionMan放弃了比赛直播,转向了更具争议性和话题性的对话直播。虽然只是聊天在Twitch的人气早已超越游戏专区,但Kick上的Ac7ionMan却是以一种近乎自我释放的形象出现,直播中充满了非常有趣的人眼,比如“Weed”(美国众议院4月1日通过立法,大麻在全国合法化)和“Omegle Girl(Omegle是一个随机匿名聊天网站)”。Weed和Omegle Girl都在Twitch的灰色地带。虽然Twitch没有明确禁止播出,但是因为相关内容被处罚的主播也不少,所以很少有主播,尤其是全职的头部主播愿意冒险,但是这些内容在Kick上是默许存在的,也成为了Kick的流量密码。
此外,在Twitch上被禁止的吃角子、轮盘赌和掷骰子游戏也成为Kick上最受欢迎的直播内容。根据StreamsCharts本月发布的2023Q1 Kick直播报告,版块是Kick上观看时长最长的,观看时长达到2600万小时,与观看时长最长的游戏版块GTA RP相差一大步。此外,Q1 Kick上10个最受关注的主播没有一个是严格意义上的游戏主播。Kick以丰厚的分成向所有主播伸出橄榄枝,最终让大部分观众留下了等相关内容,这让Kick的成长之路充满了争议,也让人对Kick的初心充满了怀疑。
一个叫Coffeezilla的r拉出了Kick后面的金主,给出了答案。
Kick实际上由一家名为Stake的在线公司运营,其在线网站Stake.com去年被Twitch列入黑名单。
事实上,Stake.com参与的等游戏游戏已经为Twitch带来了相当抢眼的观看数据。2022年8月,Twitch上槽点相关分区的观看时间一度飙升至5000多万小时。但为了平台的长期健康发展,Twitch仍然禁止、骰子游戏等游戏类型在平台上进行直播。被禁股份只是搭建了一个平台。从数据表现来看,游戏的直播确实是Kick目前的一大重点,平台限制不多。从这个角度来说,踢馆项目可能不亏。其主要功能之一就是聚集用户,让原本被屏蔽的游戏直播继续下去,引流自己的业务。
如果探究Kick的初心,可能就没那么纯粹了。然而,在一条久未改变的赛道上,新挑战者的出现似乎总是令人兴奋。另一方面,稳坐Top1的Twitch很容易被Kick煽动,本身就有很多问题。
不想花钱“造星”,技术和管理落后,Twitch飘?
根据Stream Elements发布的2022年12月游戏直播月报,Twitch 12月用户累计观看时长为16亿小时,排名第一。排名第二和第三的脸书游戏和游戏的累计观看时间分别为4亿小时和3亿小时,两者之和还不到Twitch的一半。
多年来,我们听到了很多关于取代Twitch的口号,但现实是,像和脸书这样的大公司很难做到这一点。Kick现在一个季度超过5000万小时的观看时间,很难看到Twitch。所以,回到题目,Kick是“搅局”,但把Twitch推上头把交椅并不存在。但近年来,Twitch给其他玩家留下了“希望”。
根据Twitch内部员工的一些分享可以发现,虽然Twitch在疫情中获得了增长红利,进一步拉大了领先距离,但是并不注重创作者生态的培养,技术和管理都相当落后。
先说创作者这边。Twitch给大部分主播的五五订阅分成基本属于同类平台的底层水平。对于少数获得较高分成的主播,Twitch去年也收紧了政策。根据最新政策,原本订阅收入分成七三分的主播(主要是头部主播)在收入低于10万美元时仍享受这一分成,而超过时则改为五五分,这也引起了大量头部主播的不满。
Twitch对创作者处境近乎“漠不关心”的态度早已确立。2019年,微软旗下的直播平台Mixer高价挖走了Twitch的头部主播泰勒“忍者”布莱文斯和迈克尔“裹尸布”,引发了当时的热议,但Twitch的管理层对这样的挖人行为几乎无动于衷。“当主播的人气触及天花板,这些人的出路只有两条,要么继续坚持,要么换平台走人。所以Twitch不会专注于留住KOL,因为还有很多人会取代这些头部创作者。忍者走后,Twitch会有5-6个新的明星主播。”Twitch的一名前员工说。
事实也证明,Twitch当时的处理方式似乎并没有太多问题。在接下来的一年里,由于疫情的影响,Twitch的观看人数增加了很多。后来Mixer被关停,Twitch依然是游戏直播行业绝对的头部平台。这段经历似乎给了Twitch更多的信心。当降低成本的压力来临时,Twitch首先想到的就是给创作者施压。
典型的例子之一就是康斯坦斯·奈特(Constance Knight)在担任Twitch全球创作者业务副总监期间的各种举措。奈特在和Instagram工作过一段时间。2021年7月,她加入Twitch。许多员工表示,Knight缺乏对创作者需求的理解。
一名前员工表示:“在奈特任职期间,我们得到的所有指令只有一个核心指标,那就是降低成本。”2022年1月,Knight在一封内部邮件中表示,许多与Twitch签订长期合同的主播工作态度消极,影响了平台的发展。在创作者的问题上,曾有员工主张取消合同中的一些惩罚性条款,但奈特认为这样做会让Twitch每年损失超过100万美元,因此拒绝了这一提议。
这些都是Twitch忽视创作者处境的缩影。有Twitch员工提出:“拓展多元化内容,吸收培养更多类型的主播,丰富商业模式,都是提振收入增长的手段。如果Twitch能采取一些不那么保守的变现方式,创作者就不会承受过大的压力。”显然,这些增长手段也需要更多的技术投入。
以Twitch想要扩大的广告收入为例。
首先,Twitch的广告定位准确度远远落后于和脸书。Twitch前技术团队成员西奥·布朗(Theo Browne)表示:“Twitch无法像其他平台一样通过麦克风和摄像头数据了解用户的兴趣。所以很多广告推送和用户兴趣无关。”目前Twitch只允许广告主在全平台投放,然后和Twitch员工沟通修改投放范围,这使得Twitch的广告成本非常高,也使得很多广告主放弃Twitch,转投其他平台。
另一个说明Twitch可能存在问题的例子是,产品功能更新比一般水平慢很多。
疫情期间,创作者一直想增加一个多人同屏直播的功能。当时很多平台都在迅速跟进,但是Twitch上名为“客串明星”的功能直到2022年秋天才推出,疫情结束。Twitch为这个新功能花了两年时间研发,目前还在调整中。一位前员工表示,Twitch的组织架构比较分散,项目和团队相互独立,研发效率低,产品迭代慢。同时,亚马逊对Twitch的定位和规划一直不清晰,这也导致了平台拓展过程中的障碍。
Kick 空的诞生可能短时间内很难撼动Twitch的地位,但它确实让我们开始审视Twitch是否有问题。
至于Kick,虽然签下了Trainwreck等很多知名Twitch主播(Trainwreck是Twitch上订阅量Top10的主播),但鲜有独家合约。而且从目前的情况来看,即使Kick分成比例对主播来说更有吸引力,但是Twitch和Kick上大多数主播的粉丝数量相差太大,这也导致了现阶段Kick分成比例的优势并不明显。上面说了,一个有十万粉丝的Twitch女主播哭着说Twitch五五分成订阅不合理。她也加入了Kick。目前Kick上的粉丝数是1000+,所以现阶段她很难“硬”离开Twitch。从用户基数来看,Kick要想赶超日活3000万的Twitch,确实还有很长的路要走。
Kick同样面临的另一个大问题是过于贴近游戏,让观众开始对平台本身产生负面印象。这很好理解,大型体育赛事禁止烟草广告,观众已经开始思考,在赌金资助的直播平台上观看和消费,是否意味着变相支持游戏。综合各种信息,虽然很难预测未来Kick会有多大的作为,但更多的厂商或许有机会推动领导重新思考,做出改变。
参考文章:
1.踢Q1 2023结果-最受欢迎的彩带和类别,2023年4月10日,流图表;
2.Twitch如何迷失方向,2023年3月23日《华盛顿邮报》;
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