超级机器人大战z破界篇 机战z破界篇机体排名
最近作者在自己的PS4上疯狂的玩《超级机器人大战V》,刷新后发现这个作品简直是我玩过难度最小的。
C位说明大和号是亲爹无疑了c表示大和是真正的父亲。
先说作者在机械战方面的经历,大作《超级机器人大战A》在GBA上入坑,然后GBA上的所有机械战作品都会被打开:
机战a通关5次;机战r通关3次;机战OG和OG2两次清零;机战d通关一次;机战j通关一次。从难度上来说,我个人认为OG2,D,A难度相对较大。尤其是OG2,就算用金手指换身体,铁铁队长牺牲的基地攻防战,没有好的指挥也很可能是输。
然后在PSP模拟器上(穷人玩家没办法),作者清场了超级机器人vs. AP,轻轻的破了超级机器人vs. Z的篇章,所以,作者也算是一个系列超级机器人大战的忠实小粉丝。
现在,让我们言归正传。为什么作者认为机战V可能是最难的一部?
身体被击倒没有维护费,过关人物不退(死)是棋手的基本素养!!
尤其是在机战中,一个被打落的机体的维护成本是非常昂贵的,所以当机体被炸掉的时候需要重新读取文件!!
但是,自从作者在《超级机器人大战V》中发现机体被撞坏没有维修费后,作者瞬间释放了自己!
我军化身X特遣队,主力直接投向敌群,弱鸡有爱,身体疯狂攻击。于是作者每关都要爆三四个体,比如作者最爱的高达MK2,已经是经常爆了。
额外行动
作者是第一次接触这个系统。说白了就是随着掉落次数的增加,获得一些类似的精神效果。让我们看看这些说明。
首先是身体的:
爆裂(ブーストダッシュ):
移动力+2,不考虑让移动力下降的地形效果,即使被敌人包围也能移动。
我估计就是这个指令把价格加速涨到了20 SP,起到了巨大的突破作用!!
直接攻击(ダィレクトァタック):
仅限一次使对方的特殊能力无效(屏障和特殊回避等。)和特殊技能(支援防守和防守等。)与防御有关,以及被比自己大的生物攻击时减少伤害的效果。
这个没什么好说的,直击要害。
分裂罢工(スマッシュヒット):
回合之间,攻击会真的变成会意一击(给予1.25倍伤害)。它可以与精神命令“血”(给予2倍伤害)和“魂”(给予2.2倍伤害)的效果重叠。
这个样子是给那些爱跑的敌人看的,可以叠加血魂大大增加输出。
多次袭击(マルチアクション):ExC.消费3。
在下一次攻击中击中一个敌人单位后,它将能够再次行动。在没有击中敌机的情况下,你将失去多次攻击的权利,但如果你采取攻击以外的行动(如移动和修理),你将继续持有权利。
实现一些特殊条件,比如几回合掉多少尸体,是很有用的。说实话,我觉得这个系统有点抄袭SD(《PSP上的SD:超越世界》)。
接下来是战舰的
紧急恢复:
指定位于周围8个方格中的一个我方单位(战舰单位除外)并回收到战舰中。
保命技能,尤其是一些身体被撞时GG的水平。
力量提升:
指定位于周围4个方格中的一个单位增加10点力量。
尽快使用强力武器
ExC上升:
指定位于周围4个方块中的一个单位,这样它的ExC(额外指数)将增加2。
允许身体使用更多的附加指令。
动作回复:
在周围的5个方格中指定一个已经完成行动的单位,以便恢复它的行动时间。
再次移动永远是象棋比赛中最重要的技巧。
行动结束后还可以使用精神
这个设定绝对是在颠覆之前的机战!!以前玩家要想好先用哪种精神,再安排每个身体的动作。现在他们可以先做了!!
神棍机体
其实超级机器人大战系列每一部都会有一个神一般的身体,比如A的东方不败,D的海牛,J的真智雷马,但是V的神一般的身体很多,爱基本上可以逆天,比如量子OO,父亲大和,儿子魔神零,ZZ高达,高机动黑百合…(这个省略号是挺长的),还有神一般的军团。
超级机器人大战v好玩吗?虽然有很多颠覆性的设计,难度很低,但是笔者还是强烈推荐你入手超级机器人V,一方面价格真的不贵(和X和月亮的人比),另一方面V难度降低后的清爽不省心的感觉绝对能让玩家飞起来。
生活这么累,不要总让游戏虐自己,对自己好一点,你值得。
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