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免费网游排行榜前十名

2023-09-14 15:48:02

毫不夸张地说,在中国网游市场20年的发展史中,至少有15年属于MMORPG端游。

现在的孤独抹不去曾经的辉煌。

免费网游排行榜前十名

免费网游排行榜前十名

今天写的文章是关于网游史上最具影响力的10款国产MMO端游。

第一款【天涯明月刀】

袁和平、Xi·闻仲和吴里璐被聘为顾问。

与英伟达合作,专门为他打造了一款水星引擎。

杰克·尼菲的制作规格在国产网游中绝对是顶尖的。

这样的优点让他拥有顶尖的画面表现和出色的动作设计,但缺点也增加了游戏的营收压力。

游戏火爆之后腾讯急于变现。像【杰克·尼菲】这样听话的越来越坑,像【斗神】这样不听话的开了原班人马。

在边肖看来,黄金不是(杰克·尼菲)衰落的唯一原因。

我觉得他最大的问题是对游戏性的重培养,玩的门槛高。

现在没有人指导新玩家,你很难在新旧区玩下去。

第二款【九阴真经】

国产真人武侠网游

如果我给这个游戏一个评价,

就是玩过他的人很难玩别的网游,玩惯了别的网游的人也很难玩他。

从战斗系统到日常玩法,都和主流的MMO端游很不一样,更武侠。

玩法更偏向于PVP。可以说他是很多玩家心中最理想的江湖世界。

游戏的没落和运营团队有很大的关系。

如果营收跟不上,就推出99武侠。

虽然早期带来了不错的收入和人气,但也极大的破坏了战斗的平衡。

发展时间太长,新老玩家差距太大。然后疯狂开新衣。

新区帮派悬赏滋生了大量蝗虫。

滚服又一次破坏了基础,造成了大量玩家的流失。

现在因为系统复杂庞大,画面表现落后,很多新玩家很难融入其中。

蜗牛从【九阴2】画饼到【九阴重造】,我都不知道他们要做什么。

第三【剑网三】

他垄断了国内网游90%的汽车运输,今天真的要靠同行来出发。

其他游戏都是外观的巅峰之作,而【一剑三】的开场几乎是尴尬的。

然后莫名其妙的就搭上了同行的便车,玩家数量一路攀升。

系统有一点点外观,稀里糊涂就造就了一个庞大的外观黑市。光是卖时装就能赚很多钱。这是国内唯一的情况。

说真的,【Kenzo】是六角战士。

虽然PVE、PVP和PVX没有出色的设计,但总比没有好。

无论什么类型的玩家,都可以在这里找到一席之地。

虽然这几年出场的越来越多,但至少还是一个只用几张牌就能玩的游戏。

【剑网三】开始走下坡路还是在重置版发布之后。

配置要求的升级损失了一波玩家,技能迭代又损失了一波。

最重要的是在玩法上缺乏创意,让人感觉有点审美疲劳。

我不在乎外貌,不在乎画风,不在乎平衡,不在乎日常。

但是我不能在帐户上玩。最后,我玩腻了。

第四款【天龙八部】

要说金庸先生最受欢迎的武侠作品,大家可能有不同的看法。

但我觉得如果选前三,肯定有【天龙】

游戏世界本身就足够精彩。

再加上丰富的武侠设计,有趣的宠物训练玩法。

而所谓永远免费的口号,很难不开除他。

难得一见的棋局、盗马贼、三环副本、手作装备,是很多玩家难忘的回忆。

但可惜的是【天龙】这些年一路走来,玩法创新乏善可陈,却在氪空间屡创新高。

第五节【魔域】

国产魔幻网游的巅峰之作

当我第一次看到这个游戏的时候,我就被它酷炫的宝贝和华丽的技能和特效所吸引。

虽然现在看起来很普通,但是07年的时候真的很牛逼。

原来的宠物养成和战斗玩法,即使在今天,依然是非常经典的设计。

在那个没有副本,神变神的时代,打野也是很有的。

但与其他没落游戏不同的是,它值得我们铭记。

现在魔域是靠生存的,还是远离吧。

第六节[问题]

第一款成功的免费融合网络游戏

游戏整体框架脱胎于【大话2】,但也做出了自己的特色。

以神灵为题材,结合中国传统神话世界观,一扫玩家对西游题材的审美疲劳

五行八卦和一系列中国文化符号也很好的嵌入到了游戏中。

尤其是道行这个概念让人耳目一新,巅峰时期叫百万在线。

作为一个回合制网游老玩家,我玩过第一款回合制MMO。

不是“大话”或“梦想”,而是“问”

原因很简单。小时候没钱充卡。白嫖肯定更有吸引力。

第七款【大话西游2】

在很多新玩家的印象中,无论是人气,话题,影响力,玩家数量。

【大话2】被好兄弟【梦幻西游】碾压

但网易在2002年凭借【大话2】成为纳斯达克第一股。

成为寒流下国内网游市场的曙光。

激励了众多R&D本土团队,也间接开启了国产网游的崛起之路。

但是,实事求是地说,《大话2》的生命力确实不如《梦幻西游》

2007年,《梦想》如日中天,《大话2》已经有疲态。

所以网易准备搞【大话3】振兴游戏,甚至开放文件传输业务。

想用【大话3】代替【大话2】

可惜第一批移档玩家反馈不佳,网易逐渐放弃。

第八款【梦幻西游】

《大话2》和《梦想》在《大话1》中都走样了

只有一个是正规军,一个是野路。

谁能想到一个初中毕业的客服,也能用30页的意见稿修改一部网游史上的现象级作品?

离开网易后,我亲手缔造了数百亿的游戏帝国。

【梦想】最初预计在线人数只有8000人。

上线后,凭借q版的画风和社区化的玩法,

迅速席卷全国,大踏步前进,直到2012年拿下275万元,同时上线。

之后开始慢慢走下坡路。

但不得不说,直到现在【梦】在国内网游市场还是无人问津。

第九款【完美世界】

中国第一款无缝打开世界的真3D网游。

2005年,韩国公测版《天堂2》成为国内市场天下无敌的魔兽。

没想到不仅活下来了,还活得好好的。

公测期间,峰值在线人数超过30万,可以说是投入最大,意向最多的一款游戏。

真正的无缝地图,精致的3D建模,加上飞行和空战法,真的很惊艳。

完美之火的游戏有很多,但我觉得没有一款能取代完美世界。

2011年的完美时光空甚至把公司名称改成了完美世界。

第十款【征途】

不是国内第一款收费道具的网游,但开启了一个收费买属性的大氪时代。

以前魔兽世界是国内开发者的目标,追求游戏品质。

《征途》问世后,大家发现网游不需要做得很好。

只要他玩人性,即使不收费也能赚很多钱。

它的出现帮助了国内网游市场的快速膨胀,但从长远来看危害更大。

这么多年过去了,征途系列游戏的玩家群体依然相当稳定,依然是巨人公司的主要收入。

玩这种游戏的人都是疯子,不玩的人根本看不懂。

其实边肖在和朋友聊这个话题的时候,他们也提到了【逆水行舟】

但是,在我看来,今天的10场比赛至少已经很辉煌,达到了巅峰。

“逆水行舟”的高峰期还是靠搬砖支撑的,所谓的影响更多的是不好的影响。

所以我没有包括进去。

你怎么想呢?

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