《使命召唤20》战役不受好评
《使命召唤20》战役为啥拉跨?开发赶工临时替代原定新作,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的信息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!
《使命召唤20:现代战争3》的单人战役收到了多方差评,包括玩家和媒体。
该游戏的开发时间明显短于往常作品,根据彭博社的报道,通常《使命召唤》的战役开发需要3年左右,但《使命召唤20》的剧情仅用了不到一年半的时间。
开发团队面临着很大的压力,因为动视暴雪被微软收购,许多人不希望这会给公司带来负面影响。
一些开发人员抱怨他们的声音没有传达到上级耳中,因为此前在开发《使命召唤:先锋》时他们已经进行了类似抱怨。
Infinity Ward 高管强迫开发人员开展工作,导致开发人员有时等待的时间比他们认为应该进行更改的时间更长,或者在某些情况下,根据高管的要求被迫进行不需要的修改。
彭博社报道解释称,《使命召唤20》推出充满了仓促感的一个重要原因是它实际上是为了取代原计划今年推出的另一款《使命召唤》游戏。
有少数匿名《使命召唤》开发者支持了最初的说法,即游戏原本是作为 DLC 开发的。实际上大多数开发人员一开始都认为这是一个基于《使命召唤19》的扩展,直到开发后期。
据称,《使命召唤20》战役剧情在开发早期是一个发生在墨西哥的衍生故事。然而去年夏天,动视高管放弃了这个想法,并包塑团队这将使《使命召唤19》的续作,而马卡洛夫将需要作为主要反派登场。这一决定迫使开发团队在大约一年半时间里创建了一个全新的战役。
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