《龙之信条2》探索时没有任何加载画面
在接受VGC采访时,伊津野英昭导演确认了《龙之信条2》在探索过程中将不再出现任何加载画面。他表示玩家将能够无缝地探索地下城、洞穴以及游戏世界的其他区域。
在接受关于《龙之信条2》开放世界玩法探索自由的问题时,伊津野英昭回答道:“说到世界的无缝,当你探索时没有任何加载画面。”他进一步解释说,如果有一个过场动画,游戏会加载,然后将玩家带回到自由漫游中。然而,在进入地下城、洞穴或者探索游戏世界的其他部分时,玩家将不会遇到任何加载屏幕。
最近的一个反面例子是B社的《星空》,在探索过程中,玩家会被过渡加载屏幕打断。幸运的是,Capcom的这款即将到来的游戏似乎不会犯同样的错误。尽管加载屏幕在过去是游戏中重要的组成部分,但随着新硬件PS5和Xbox Series的问世,开发商们已经开始最大限度地减少加载屏幕的使用。
像《漫威蜘蛛侠2》这样的游戏,也因为SSD技术的支持,现在能够实现即时快速旅行和即时切换。这意味着玩家可以在游戏中快速移动到不同的地点,而不需要等待长时间的加载过程。这种技术的应用使得游戏体验更加流畅,让玩家能够更好地沉浸在游戏世界中。
伊津野英昭导演的确认消息无疑给了《龙之信条2》的粉丝们一个令人振奋的消息。他们可以期待在游戏中享受到无缝的探索体验,不再被加载屏幕所打断。这将为他们带来更加真实、流畅的游戏体验,让他们更加投入于游戏的世界中。相信这一改变将为游戏带来更多的好评和成功。
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